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星のカービィ 夢の泉デラックス
KNiDLpackage
日本版パッケージ表面
読み: ほしのかーびぃ ゆめのいずみでらっくす
英名: Kirby: Nightmare in Dream Land
品番: AGB-A7KJ
ジャンル: アクション
対応機種: ゲームボーイアドバンス
Wii U(バーチャルコンソール)
プレイ人数: 1 - 4人
発売日: [GBA]:
Flag japan 2002年10月25日
Flag usa 2002年12月2日
[Wii U VC]:
Flag japan 2014年4月30日
価格: 4,800円 (税別)
[Wii U VC]:702円(税込)
開発元: HAL研究所
発売元: 任天堂

星のカービィ 夢の泉デラックス』(ほし - ゆめ - いずみ - )は、日本で2002年10月25日に任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用のゲームソフト。星のカービィシリーズの第13作目にあたる。『星のカービィ 夢の泉の物語』のリメイク版として製作された。略称は「夢デラ」。

概要 編集

前述の通り、『星のカービィ 夢の泉の物語』のリメイク作品であり、グラフィックや音楽の質などが向上している。また、通信ケーブルを用いた4人までの複数人数の同時プレイが可能(なお、プログラムを担当したスタッフは、この4人同時プレイのプログラミングに苦労したと開発スタッフインタビューで語っており、完成予定の1・2か月前までは正しく動いていなかったという[1])。サブゲームも変更されており、4人までの多人数で遊べるようになっている。パッケージ裏に記載されているキャッチコピーは「さわって、つないで、あそんで、ハッピー!」。

変更点 編集

以下に変更点を述べる。

  • グラフィックやBGMの質が向上した。
  • ボスキャラクターのHPがゲージで表示されるようになった。
  • 技の威力が微妙に変更されている。
  • 一部のボスキャラクターのサイズが変更された
  • 一部のキャラクターが差し替えられた。
  • デデデ大王戦等一部のBGM、及びステージが変更された。
  • メタナイトが無敵キャンディを投げなくなった。
  • スタッフロールでボスに使用する能力が変更されている。
  • エキストラモードでもセーブが出来るようになった。
  • サブゲームが全て差し替えられ、メタナイトでゴー!が追加された。
  • ダメージを受けた際表示される、左下の「いたっ!」という文字が表示されなくなった(『鏡』以降はすっぴん時も「ノーマル」と表示されるため、ダメージ反応がある)。

コースの変更点 編集

各コースの一部がカット・変更された。また、移動の演出の変更(5-5)や隠し部屋への扉が分かりやすくなったり(6-3、6-4など)、ギミックが視覚的になった(7-5)。

1-2
HALの隠し文字が無くなった(データとしては残っている模様)。またBGMが地下の面から海と船の面になぜか変更されている。
2-2
ステージ最後が変更されている。
2-4
Mr.チクタク後のレーザーボールの部屋が変更されている。
2-5
ハイジャンプでブロックを壊す前の部屋が変更されている。1UPがたくさん手に入る構造に。
3-2・3-3・3-5・3-6
塔の回転部分が回転しない構造に(レベル3全般に言える)。3-2ではバグジー後にバックドロップ用マップの追加、3-6の最後もやや違う構造に。
4-4
最初が違う構造に。
4-5
最初と最後が違う構造に。
6-4
3UPが取り易くなった。
7-2
隠しルートの実は6個あった1UPが、5個に修正されている。
7-3
無敵取得後のマップが変更。アイテムが多く手に入るように。
7-4
最後にFC版にはなかったマップが追加。

コピー能力の変更点編集

夢の泉の物語のコピー能力については、「星のカービィ 夢の泉の物語#登場するコピー能力」を参照。

デザインの変更点は省略する。

ファイア
炎が壁をすり抜けるようになった。
ボール
天井のない画面上に触れると、跳ね返るようになった。
ハイジャンプ
空中でも発動できるようになった。さらにキャンセルの動作で敵にダメージを与えられるようになった。
バックドロップ
スープレックスのようにダッシュして敵を掴むようになった。

キャラクター 編集

敵キャラクター

以下の敵キャラクターは元作品から置き換えられたもの。ただし、攻撃パターンは旧キャラクターと同じ。

サブゲーム 編集

刹那の見斬り改

サブゲーム 編集

称号 編集

クリア率のよって各セーブデータに称号が表示される。

称号 クリア率
あめあがりのしずく 0 - 9%
はるかぜのむすこ 10 - 19%
わかきたびびと 20 - 29%
はやてのかりゅうど 30 - 39%
ゆめのたんさくにん 40 - 49%
ちからのせんし 50 - 59%
ざいやのぶしょう 60 - 69%
ながれぼしつかい 70 - 79%
れきしのいじん 80 - 89%
さいごのほし 90 - 99%
でんせつのゆうしゃ 100%
ほしのカービィ エキストラモードをクリア

音楽 編集

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作曲は酒井省吾石川淳安藤浩和池上正。『星のカービィ 夢の泉の物語』(以下基本的に「夢の泉」と記す)のリメイク版であるため、殆んどの楽曲がファミコン版のものをGBA向けに調整したものである。一部楽曲は新規に追加された。

サウンドテスト 編集

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下表の使用箇所の欄の、たとえば「2-3」は、レベル2のステージ3で使われた曲を示す。
曲名は基本的に本作発売後のNintendoモバイル、各種サウンドトラック等に準じる(サントラにFC版の曲で入っていたとしてもその名称を使用する)。また、サントラ「星のカービィ夢の泉の物語」のものを( )付きで表記する。それでも曲名が不明な場合、曲名に「(仮)」と付け、便宜的に当Wikiで付けることにする。

No. タイトル 使用箇所 備考 夢の泉該当No.
00 タイトル[2] タイトル画面 - 35
01 セレクト[3] ファイルセレクト
以下メニュー画面
- -
02 平地ステージ [4]
(平地の面)
ベジタブルバレー
1-1,1-3,2-4
イントロが短くなっている 00
03 (海と船の面) アイスクリームアイランド
1-2,2-1,2-3,2-5,6-4
- 28
04 (城の面) バタービルディング
3-1,3-2,3-3,3-4,3-5,3-6,4-2,4-6
イントロが短くなっている 32
05 雲ステージ[5]
(雲の面)
グレープガーデン
4-1,4-5,7-4
- 20
06 山ステージ[6]
(山地の面)
ヨーグルトヤード
2-2,5-1,5-3,5-4,5-6
- 1E
07 (海中の面) オレンジオーシャン
6-1,6-2,6-3
- 2A
08 寒冷ステージ[7]
夢と寒冷地の面
レインボーリゾート
6-5,6-6,7-1,7-2,7-3,7-5
- 1B
09 森ステージ[8]
(森の面)
1-4,4-4,5-5 - 11
10 (地下の面) 4-3,5-2 - 0F
11 VS.メタナイツ(仮) メタナイツ 64ルームガーダー」アレンジ -
12 (ボス) ボス戦 - 0C
13 ゴールゲーム(仮) ボス撃退時のスターロッドやワープスター取得待機中 - 06
14 クリアダンス/ショート (仮) クリアゲームカービィダンス 15のショートバージョン (08)
15 クリアダンス[3] クリアゲーム・各大ボス撃破時カービィダンス 14のロングバージョン 08
16 (卵のボーナス面 - イントロ無し) 闘技場 - 13
17 (博物館と星乗り場) 博物館・ワープスター発着場 - 36
18 中ボスタワー [9] 7-2(中ボスタワー) 本来はデデデ大王戦時に使用されているが、当作品では別曲となっている。 -
19 (白黒(Game Boy)面の平地の面) 7-6 グリーングリーンズアレンジ 03
20 夢の泉 [10] デデデ大王 スマブラシリーズ夢の泉BGMを逆輸入 -
21 (LEVEL8の最初) 夢の泉 ムービー - 38
22 VS.ナイトメアパワーオーブ(仮) ナイトメアパワーオーブ - 39
23 ナイトメアウィザード イントロ(仮) ナイトメアウィザード戦前
イントロ部分
- 0D
24 (最終ボス) ナイトメアウィザード - 0E
25 エンディング[11] エンディング - 37
26 ヤラレ (仮) ミス おなじみのやられた音 27
27 (LEVEL1のレベルマップセレクト) ベジタブルバレー
フィールド
- 22
28 (LEVEL2のレベルマップセレクト) アイスクリームアイランド
フィールド
- 2C
29 (LEVEL3のレベルマップセレクト) バタービルディング
フィールド
- 2D
30 (LEVEL4のレベルマップセレクト) グレープガーデン
フィールド
- 23
31 (LEVEL5のレベルマップセレクト) ヨーグルトヤード
フィールド
- 24
32 (LEVEL6のレベルマップセレクト) オレンジオーシャン
フィールド
- 15
33 (LEVEL7のレベルマップセレクト) レインボーリゾート
フィールド
- 06
34 刹那の見斬り改(仮) 刹那の見斬り改 - -
35 爆裂ボンバーラリー(仮) 爆裂ボンバーラリー BGM - -
36 カービィのエアグラインド(仮) カービィのエアグラインド BGM グリーングリーンズ アレンジ -
37 カービィのエアグラインド:スタンバイ(仮) カービィのエアグラインド スタート前 - -
38 カービィのエアグラインド:ゴール(仮) カービィのエアグラインド ゴール時 - -
39 サブゲーム4位(仮) サブゲーム4位 - -
40 サブゲーム2位・3位(仮) サブゲーム2位・3位 - -
41 サブゲーム1位(仮) サブゲーム1位 - -
42 無敵[3] 無敵キャンディ使用時 おなじみの無敵音 02
43 ゲームオーバー(仮) ゲームオーバー - 0B

制作スタッフ 編集

制作スタッフについては「星のカービィ 夢の泉デラックス/スタッフリスト」を参照。

他言語での名称 編集

言語名前意味・由来
日本語 星のカービィ 夢の泉デラックス
ホシノカービィユメノイズミデラックス
英語 Kirby: Nightmare in Dream Land
カービィ: ナイトメア イン ドリーム ランド
カービィ: プププランドの悪夢
ドイツ語 Kirby: Schatten bedrohen Traumland
スペイン語 Kirby: Pesadilla en Dream Land
イタリア語 Kirby: Incubo nella Terra dei Sogni

トリビア 編集

  • 発表当時はリメイクではなく、ステージも新しく作られた全く新しい作品として発売される予定だった(ゲームタイトルも「星のカービィGBA」として発表されていた)が、後に『夢の泉の物語』のリメイク版の製作に変更された。
  • オープニング画面で、カービィが大量に登場するが、全部で120体登場するという[1][12]
  • ゲームボーイプレーヤーのCMに今作の画面が出る。
  • CMに出てくるカービィのミラーボールは、HAL研究所にあるという。「星のカービィミュージアム」などで一般公開もされるようになった。

画像 編集

脚注 編集

外部リンク 編集


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