星のカービィ3
出典: カービィWiki
| 星のカービィ3 | |
|---|---|
| 読み: | ほしのかーびぃすりー |
| ジャンル: | アクション |
| 対応機種: | スーパーファミコン Wii(バーチャルコンソール) |
| プレイ人数: | 1人 |
| 発売日: | [VC] |
| 価格: | 4,800円(税別) [VC] 800ポイント |
| 開発元: | HAL研究所 |
| 発売元: | 任天堂 |
星のカービィ3は、1998年3月27日に発売されたスーパーファミコン用のアクションゲーム。星のカービィシリーズの第9作目にあたる。2009年4月28日よりWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
目次 |
[編集] 概要
星のカービィ3は、スーパーファミコン用ソフトとして発売された最後のカービィゲームであり、最後の星のカービィ○○(数字)というタイトルである(但し、星のカービィ64を除く)。他のカービィゲームと違いグラフィックが独特で、お絵かき調のやわらかいタッチで描かれており、カービィは立ち止まった状態でも輪郭などが微妙に動き続けるなどの多彩なアニメーションが表現されている。
この作品では星のカービィ2に採用された仲間と合体するシステムが引き継がれており、新たに3体の仲間(チュチュ、ナゴ、ピッチ)も加わった。星のカービィ2同様、仲間と合体した状態だとそれぞれに似合った動作ができ、コピー能力を持った状態では全く新しいコピー技を繰り出すことが可能である。
また、2人同時プレイが可能で、2Pは星のカービィ2でもアイテム的存在として登場したグーイを操作でき、2PコントローラのAボタンを押すとカービィの傍に現れ操作が可能になる。ただし、画面はカービィの動きに合わせてスクロールするので、グーイは画面外に出ると強制的にカービィの傍に戻されるなどの1Pとは違う制約がある。1Pは一人でプレイしている時にAボタンを押すことでCPU操作のグーイを出すことも可能(この状態で2PがAボタンを押すとグーイの頭上に「!」と表示され、2Pで操作ができるようになる)。
エンディングは、ハートスターを全て集めずにデデデ大王を撃破したときに流れるもの、ゼロを撃破したときに流れるもの、ぼすぶっちをクリアしたときに流れるものの3種類。他シリーズから登場したキャラクター(ゲストキャラクター)が他のカービィゲームに比べて多め。
[編集] ストーリー
プププランドの晴れ空の下。釣りを楽しむカービィとグーイは空をみるみる覆ってゆく邪悪な黒い雲に気づく。その雲はポップスターをも脅かし、さらにデデデ大王やその手下達に乗り移り、悪事を働かせ始める。カービィはポップスターを危機から救うため、グーイと仲間と共に旅立つ。
[編集] 登場キャラクター
[編集] プレイヤーキャラクター
[編集] 仲間たち
- リック
- ハムスター。砂地や氷の上でも足を取られず進むことができる。
- クー
- フクロウ。向かい風に逆らって飛ぶことができる。
- カイン
- マンボウ。水中では重宝する。逆流にも流されることなく泳ぐことができる。
- ナゴ
- ネコ。3段ジャンプができる。
- チュチュ
- リボンをつけたスライムのようなキャラクター。数回のみ空中ジャンプができる。天井につかまりうんていのように進むことができる。
- ピッチ
- 小柄な小鳥。空を飛ぶことができる。変わったコピー技を繰り出す。1マス分の隙間を通過することができる。
[編集] 困っている人たち
一覧は、「ハートスター#困っている人一覧」を参照。
今作では各ステージのゴール前及び途中に助けを求めているキャラクターがいる。各ステージごとにそれらのキャラクターは異なり、助けるとハートスターをもらえる。これらのキャラクターの中には他作品からゲスト出演したものもいる。
[編集] ザコ敵
括弧内はその敵を吸い込むとコピーできるコピー能力。
- ワドルディ
- おなじみの最弱の敵。
- カブー
- モアイのような顔をした敵。
- キャピー
- キノコの笠をかぶった敵。
- グランク
- イソギンチャクの敵。
- ゴルドー
- トゲの生えた敵。倒せない。
- サーキブル (カッター)
- 兜をかぶったような敵。カッターを投げてくる。
- シャッツォ
- 大砲の姿をした敵。こちらに弾を撃ってくる。
以下はこの作品で初登場となる敵。
- アポロ
- 木の枝などをくるくる回っている敵。
- オロ
- 砂で出来た敵。
- カニィ
- カニの敵。
- カパー (カッター)
- カッパのような敵。
- ガボン
- 骸骨を頭にかぶった敵。
- ガンサン (ストーン)
- 石が3つ合わさったような姿をした敵。
- キンコ (パラソル)
- 編み笠のようなものをかぶった敵。
- ケケ (クリーン)
- ホウキにまたがった魔女の敵。
- コモ
- クモのような敵。
- コロリ
- 雪球を転がすペンギンの敵。
- サスケ (パラソル)
- 笠をかぶった敵。
- ジョー
- サメの姿をした敵。
- ゼボン
- 緑色の丸い球体をした敵。カービィを大砲のように飛ばす。触れてもダメージにはならず、敵というよりも仕掛けのような存在。
- トゲゾー (ニードル)
- 「マリオシリーズ」からのゲストキャラクター。
- ニドー
- 扉に擬態している謎の黒い物体。
[編集] 中ボス
- ジャンパーシュート (パラソル)
- 傘の形をした敵。「2」から引き継ぎ登場。
- キャプテンステッチ (ニードル)
- ゴルドーを大きくしたような敵。「2」から引き継ぎ登場。
- ブロッキー (ストーン)
- ブロックのような敵。「2」から引き継ぎ登場。
- ハボキ (クリーン)
- ホウキのような姿をした敵。この作品で初登場。
- ボブー (バーニング)
- 足がある火の玉のような敵。この作品で初登場。
- ユキ (アイス)
- 雪のかたまりのような敵。この作品で初登場。
[編集] 大ボス
- ウィスピーウッズ
- レベル1のボス。大木の姿をした敵。
- アクロ
- レベル2のボス。シャチの姿をした敵。この作品で初登場。
- ポン&コン
- レベル3のボス。タヌキとキツネ。この作品で初登場。
- アド
- レベル4のボス。人間の絵描き。この作品で初登場。
- デデデ大王
- レベル5のボスであり、表向きのラスボス。
- ダークマター
- レベル6のボスであり、ラスボスの前座。
[編集] ラスボス
- ゼロ
- ダークマター族の親玉であり、本作のラスボス。レベル6「ハイパーゾーン」にてダークマターを倒すと登場。
[編集] ステージ
各レベルには6つの通常ステージと1つのボスステージが用意されている。また、各ステージのゴール前にはカービィの助けを求めているキャラクターがいて、ステージ中に特定の条件を満たした場合お礼としてそのキャラクターからハートスターがもらえる(つまり各レベルに6つずつ存在する)。既にハートスターを手に入れたステージでは代わりに1UPがもらえる。ちなみに各レベルのステージ3ではステージの途中にミニゲームが挿入されており、それらのステージではそれをクリアすることがハートスター取得の条件となっている。
レベルの場所名はサンドキャニオンを除き、全て星のカービィ2で登場したものである。シリーズ中でも過去の作品の場所名が登場するゲームはこの作品のみ。
- LEVEL 1 GRASS LAND(グラスランド)
- ボスはウィスピーウッズ。草原が広がっている。
- LEVEL 2 RIPPLE FIELD(リップルフィールド)
- ボスはアクロ。水中ステージが多い。
- LEVEL 3 SAND CANYON(サンドキャニオン)
- ボスはポン&コン。
- LEVEL 4 CLOUDY PARK(クラウディパーク)
- ボスはアド。
- LEVEL 5 ICE BERG(アイスバーグ)
- ボスはデデデ大王。最終ステージでは専用のステージ曲が使用されている。
- LEVEL 6 HYPER ZONE(ハイパーゾーン)
- ポップスターの中央にある黒い雲。このレベルにはステージやマップ画面は存在せず、レベル選択するとそのままダークマター戦となり、撃破するとラスボス、ゼロとの戦いになる。ダークマター、ゼロとはラブラブステッキを使い戦う。
[編集] ミニゲーム
各レベルのステージ2ではステージの途中にミニゲームが挿入されている。各ミニゲームは3段階のレベルを連続で行い、ノーミスでクリアすることでハートスターがもらえるようになっている。2P操作のグーイが一緒にいる場合は、どちらか一人が正解しているだけでも正解扱いとなる。
ステージ5-3をクリアすると、ファイルセレクト画面のオプションに5つのミニゲームを連続で遊ぶモード「MG5」が追加される。
- 投げなのなぁに?
- 1-3のミニゲーム。出題者はピッチャマン。彼の投げたゴルドーの顔を当てる。レベルが上がるごとに投げる球(ゴルドー)のスピードが速くなる。
- 最後のウナギはどこ?
- 2-3のミニゲーム。出題者はイライール。5つの壷にイライールと4体のゴルドーが入り、中身をシャッフル。最後にイライールの入った壷を当てる。レベルが上がるごとにシャッフルするスピードが速くなる。
- 同じ顔、いくつ?
- 3-3のミニゲーム。出題者はカラメロ。たくさんのゴルドーが浮いており、定められた時間の間だけいくつかのゴルドーに顔が浮き上がる。ゴルドーの顔が再び消えたあとに指定される顔のゴルドーは何体いたかを当てる。レベルが上がるごとに顔が見える時間が短くなっていく(3段階目はほぼ一瞬のみ。)
- 同じ色、いくつ?
- 4-3のミニゲーム。出題者はタマサン。定められた時間の間だけいくつかの色々な色のゴルドー(赤、青、黄色、灰色)が顔を出す。ゴルドーが引っ込んだあとに指定される色のゴルドーは何体いたかを当てる。レベルが上がるごとにゴルドーが見える時間が短くなっていく。
- 超危険、爆弾音当て!
- 5-3のミニゲーム。出題者はコックカワサキ。5体のそれぞれ違う音が鳴るゴルドーが設置され、その上に順番にプライパンを落として音を鳴らせていく。最後にカワサキが鳴らした音はどのゴルドーだったかを当てる。レベルが上がるごとにそれぞれのゴルドーにフライパンを落としていく時間の間隔が短くなる。
[編集] サウンドテスト
デデデ大王を倒したファイルのオプションに追加される。表記は「♪」。下表の使用箇所の欄の、たとえば「2-3」は、レベル2のステージ3で使われた曲を示す。
| 番号 | 使用箇所 | 備考 |
|---|---|---|
| 00 | 無音(BGMストップ) | |
| 01 | ミス | おなじみのやられた音 |
| 02 | ボス戦 | |
| 03 | 中ボス戦 | |
| 04 | 中ボス戦2 | |
| 05 | ゴールゲーム | おなじみのきらきら音 |
| 06 | ボスを倒す | おなじみの曲調 |
| 07 | VSデデデ | おなじみのデデデ戦のBGM |
| 08 | ハートスター入手 | |
| 09 | 1-4の中ボス戦の上ルート | |
| 10 | 1-4、2-2 | |
| 11 | 1-2、1-5、4-6 | |
| 12 | 5-6 | |
| 13 | 3-1、3-5 | |
| 14 | 3-6、5-3 | |
| 15 | 2-1、2-4、2-6、4-3 | |
| 16 | 2-5、3-3、5-5 | |
| 17 | 4-1、4-5 | |
| 18 | 2-3、3-4、5-1 | |
| 19 | 1-3、4-2、5-4 | |
| 20 | 1-1、1-6、5-2 | |
| 21 | 3-2、4-4 | 出典:SDX 激突!グルメレース |
| 22 | ゲームオーバー | |
| 23 | VSダークマター | |
| 24 | VSゼロ | |
| 25 | GRASS LAND(LEVEL 1)デモ~マップ | |
| 26 | RIPPLE FIELD(LEVEL 2)デモ~マップ | |
| 27 | CLOUDY PARK(LEVEL 4)デモ~マップ | |
| 28 | SAND CANYON(LEVEL 3)デモ~マップ | |
| 29 | ハートスター入手失敗 | |
| 30 | ICE BERG(LEVEL 5)デモ~マップ | |
| 31 | ミニゲーム | |
| 32 | 無敵状態 | おなじみの無敵音 |
| 33 | オープニングデモ | |
| 34 | タイトル画面 | |
| 35 | 各オプション画面 | アレンジ情報:星のカービィ ボスセレクト |
| 36 | HYPER ZONE(LEVEL 6)デモ、シーン「ED 2」 | 風の吹く音 |
| 37 | ファイルセレクト | |
| 38 | 仲間の部屋1 | |
| 39 | 仲間の部屋2 | |
| 40 | 仲間の部屋3 | |
| 41 | レベルセレクト | 風の吹く音 |
| 42 | スタッフロール(シーン「ED 3」) | |
| 43 | キャラクター紹介(シーン「ED 1」) |
[編集] 外部リンク
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