星のカービィ (シリーズ)
出典: カービィWiki
この記事はアクションゲームシリーズ名としての「星のカービィ」について書かれています。 - キャラクターの「カービィ」については、カービィをご覧ください。
- ゲーム作品の「星のカービィ」については、星のカービィをご覧ください。
- アニメ作品の「星のカービィ」については、星のカービィ (アニメ)をご覧ください。
『星のカービィ』(ほし - )は、キャラクター「カービィ」を主人公とするアクションゲームシリーズの総称である。『星のカービィシリーズ』『カービィシリーズ』とも。開発はHAL研究所で、任天堂から発売されている。
第1作目は1992年4月27日に発売された『星のカービィ』。2009年11月現在の最新作は、2008年11月6日に発売された『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』。
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[編集] 概要
まん丸でピンクの主人公、カービィを操作して、敵を吸い込んだり、空を飛んだりしながらひたすら先を進み奥にあるゴールを目指すというシンプルなゲーム性が特徴である(一部作品には入り組んだ迷宮などを探検するといったものもある)。基本は2Dの横スクロールアクションであり、多くの作品がこれに属しているが、アクションパズルゲームやレースゲームなどといった別ジャンルのものも時折製作・発売されている。星のカービィシリーズのゲーム作品の多くは初心者でも入り込みやすくするため、難易度が低めに設定されている。
また、シンプルなキャラクターデザインや低めのゲームの難易度、コピー能力といったシステムは、ゲーム初心者にも上級者にも楽しめるようにするための工夫である[1]。なお、キャラクターなどから子供向けと誤解されることがあるが、星のカービィシリーズはあくまで初心者向けであり、ターゲットを子供に限定していない[1]。
最近では『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』など、シリーズ名の後ろにサブタイトルをつけたタイトルが多い。
[編集] 星のカービィシリーズのゲーム一覧
星のカービィシリーズのゲームの一覧は、「ゲーム一覧#星のカービィシリーズ」を参照。
[編集] 星のカービィシリーズに登場するキャラクター
星のカービィシリーズに登場するキャラクターについては、「キャラクター一覧」を参照。
[編集] システム
[編集] 基本アクション
- 吸い込み
- 敵を吸い込む。
[編集] コピー能力
詳細は、「コピー能力」を参照。
シリーズの目玉と言える、敵の攻撃を文字通りコピーする能力。1作目では使えず、2作目『星のカービィ 夢の泉の物語』から導入された。
[編集] 体力
7作目『星のカービィ スーパーデラックス』以前はポイント制が採用されていたが、それ以降はゲージ制が採用されている作品も多い。
- ポイント制
- 6ポイント分のダメージを受けると1ミスという作品が多い。
- ゲージ制
- 攻撃によってダメージ量が異なる。
[編集] ボス
ボスには以下の種類があり、いずれも吸い込みや空気弾が通じない。
- 中ボス
- ステージの途中で待ち受けている。倒すと吸い込める。
- ボス
- ステージの最後で待ち受けている。吸い込むことができない。
- ラスボス
- ゲームの最後にはラスボスと戦うことになり、倒すとエンディングとなる。吸い込むことができない。作品によっては、ラスボス戦はシューティングでの戦いとなることもある。
[編集] アニメ版
アニメ版については、「星のカービィ (アニメ)」を参照。
2001年10月6日から2003年9月27日までの間、TBS系列で放送されていた。
[編集] 逸話
- 第1作目の開発当初の頃は「ティンクル★ポポ」というタイトルで発売される予定だったが(このときの主人公キャラの名前も「カービィ」ではなく「ポポポ」だった)、諸事情によりタイトルが現在のものに変更された。
[編集] 脚注
[編集] 参考リンク
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星のカービィシリーズ
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