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カービィのきらきらきっず

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カービィのきらきらきっず
KSStpackage.png
日本版パッケージ表面
読み: かーびぃのきらきらきっず
英名: Kirby's Star Stacker
品番: DMG-AKCJ(GB版)
CTR-RBYJ(GB版3DS VC)
SHVC-BKKJ(SFC版)
RVL-KAK(SFC版Wii VC)
WUP-JAWJ(SFC版 Wii U VC)
ジャンル: アクションパズル
対応機種: ゲームボーイ
スーパーファミコン
プレイ人数: 1人
発売日: [GB]Flag japan.png 1997年1月25日
[SFC]
NP: Flag japan.png 1998年2月1日
ROM: Flag japan.png 1999年6月25日
[Wii VC(SFC)]Flag japan.png 2010年1月5日
[3DS VC(GB)]Flag japan.png 2012年5月23日
[Wii U VC(SFC)]Flag japan.png 2013年5月8日
[New 3DS VC(SFC)]Flag japan.png 2016年11月28日
価格: [GB]3,000円(税別)
[SFC]2,100円(税込)、4,200円(ROM)
[VC(GB)]400ポイント
[VC(SFC)]800ポイント[1]
開発元: HAL研究所任天堂
発売元: 任天堂

カービィのきらきらきっず』は、アクションパズルゲーム。カービィシリーズ8作目(GB版)、10作目(SFC版、NP配信としてはカービィ3より先)。GB版と、SFC版の2種類がある。SFC版はGB版のグレードアップのようなもの。SFC版はニンテンドウパワーで販売されていた。後にそれのROM版も販売された。なお、2010年1月5日よりWiiバーチャルコンソールでもSFC版が配信されている。海外ではSFC版は発売されていない。さらに2012年5月23日より3DSバーチャルコンソールでGB版も配信された(通信対戦は不可)。

概要 編集

カービィの3匹の仲間、「リック」「カイン」「クー」の登場する落ち物パズル。星[2][3](☆[4]とも)を集めることが目的。対戦では、相手のフィールドを詰まらせると勝利になる。

基本ルール 編集

  • 同じ仲間キャラのブロックを使って、縦か横に星を挟むと、その仲間キャラと星が消える。このとき、挟んでいた星は集められたことになる。同じ仲間キャラの間に星がなくても、消すことは可能。ただし、同じ仲間キャラの間に別の仲間キャラがいると、消すことが出来ない。
  • 連鎖すると、連鎖終了後に連鎖数に応じて星(きらきら☆[5])が降って来る。この星も集めた数に入る。降って来た星はすぐに消える。星は最低で2個、最高で12個降ってくる。なお、企画当初は最低で1個しか降らなかった[6]
  • 降って来た星でさらに連鎖を続けることも出来る。
  • 同時消しの場合は、特に何もない。
  • 中央の2列のうち、どちらかが詰まると、ゲームオーバー。
  • GB版では全9段、SFC版は全12段あり、段数の差でSFC版の方が若干「おはなし」以外のゲーム難易度は低め。
  • 難易度「めちゃすご!」のみ落下速度に加えてシステム全体の動きが早くなっている(ただしGB版のラウンドクリアのみ通常)。また、落下速度が上昇すると、高く積みあがった端の方の段に載せれらない。

なお、企画当初は仲間ブロックは磁石という設定であり、二個の磁石で引きつけ合い、その間に挟んだ星を潰すというものであったが、分かりにくい要素を削っていき、現在の形となった(GBの性能上、そういった表現が難しかったこともある)[6]

ブロックの種類 編集

各ブロックの名称は、『任天堂公式ガイドブック カービィのきらきらきっず』(小学館)のpp.20-21より。なお、この攻略本はGB版のものである。

仲間ブロック
「リック」「カイン」「クー」のブロック。
星ブロック
爆弾ブロック
これを挟んで消すと、爆弾ブロックのあった横1列のブロックを全て消す。ばくだんブロックとも[5]
固いブロック
1回挟んで消すと、星ブロックになる。

モード 編集

ラウンドクリア
指定された数の星を集めるとクリア。詳しくは後述の項目を。
チャレンジ
エンドレスモード。ミスするまでにいくら星を集められるかに挑戦する。GB版はやさしいレベル、SFC版はふつうレベルのみ、ブロックの競り上がりが3ターン毎で後は2ターン毎。
タイムアタック
3分間にどれだけの星を集められるかに挑戦する。チャレンジモードと同様、GB版はやさしいレベル、SFC版はふつうレベルのみ、ブロックの競り上がりが3ターン毎で後は2ターン毎。
たいせん
GB版用。通信ケーブルを通して、友達と対戦できる。ワドルディもここで登場。
VS
SFC版用。基本的に「たいせん」と同じ。キャラクターを選択できる。
おはなし
SFC版のみ。ストーリーを通してCOMと対戦していく。

「ラウンドクリア」について 編集

「ラウンドクリア」は、デデデ大王の指定する星の数(デデデのHPのようである)だけ消せばクリアとなる。各レベルをクリアすると、カービィダンスが始まり、GB版ではその後にレベルに応じた一枚絵が見られる。

GB版(全106ステージ)

めちゃすご!は、それ以前のレベルを全てクリアすると出現。めちゃすご!以外では、4ステージ終了後ごとにハーフタイムが入る。また各レベルとも、4の倍数のステージは所定の場所へ置くとそのままクリアできるか、連鎖により一気にクリアへ近づける配置になっている他、一部のステージとともに開始時のブロックが固定になっている。

  • やさしい(8ステージ):1〜4、8ステージは開始前にマーカーと呼ばれるガイドが表示され一発クリアが可能。前半ではブロックのせり上がりは発生しない。
  • ふつう(16ステージ):爆弾ブロックが初登場する。後半からブロックのせり上がりが、これまでの3ターン毎に加えて2ターン毎にされるステージが登場する。
  • たいへん(16ステージ):固いブロックが初登場する。ブロックのせり上がりは2ターン毎と3ターン毎のステージが混在する他、4の倍数のステージでも一発クリアのガイドが表示されなくなる。
  • すごい!(16ステージ):4の倍数のステージでも一発クリアできない面が多く存在する。ブロックのせり上がりは完全に2ターン毎になる。
  • めちゃすご!(50ステージ):序盤からブロックが半分以上詰まれたステージが大半になる。終盤のステージおよび4の倍数のステージ大半は開始時上2段分の空きしか無く、即ミスの危険もある。また面によっては開始時に仲間のブロックが全くなかったり、星のみ、固いブロックのみ、星+固いブロックというものも出現する。最終面2つはこのモード最大の222ものHPを持つ。ちなみにSFC版とは異なり、GB版はこのモードのみシステムの速度が通常である。
SFC版(全100ステージ)

GB版でのやさしいが削除されている。めちゃすごは、それ以前のレベルを全てクリアすると出現。各レベルとも、5の倍数のステージは所定の場所へ置くとそのままクリアできる配置になっている。また、5の倍数のステージや一部のステージでは開始時のブロックが固定されている。ちなみに背景には「おはなし」で登場したメタナイトまでの相手キャラ(ワドルディはパラソル無し)と、星くんチクタクJr.タックチリーサーキブルキャピィノディが描かれている。

  • ふつう(10ステージ):ステージ5・10でのみ、ガイドが表示される。GB版のやさしい〜ふつうレベルに相当する。ブロックの競り上がりは序盤では無く、後半で初めて3ターン毎に発生する。
  • たいへん(20ステージ):爆弾ブロックと固いブロックが初登場する。ブロックの競り上がりは2ターン毎と間隔が短くなる。
  • すごい(30ステージ)
  • めちゃすご(40ステージ):序盤から半分以上詰まれ、HPも100以上のステージが主になる。後半は開始時に仲間のブロックが全くなかったり、星のみ、固いブロックのみ、星+固いブロックというものも出現し、HPも急激に上昇する。特に最後のステージ37〜39に至っては真ん中以外を固いブロックで囲まれ、うまく対処できなければ即ミスの危険がある。最終面はこのモード最大の200ものHPを持つ。

「おはなし」について 編集

概要 編集

星くんの砕け散ったかけらを集めるためにカービィが旅をしていく。相手にコンティニューなしで勝つと、パーフェクトスターが手に入る。デデデ大王を倒すとエンディングだが、パーフェクトスターが全て揃っていれば、グリルとの1回勝負が始まる。たとえ、ここで負けても再びデデデに勝てば、グリルと対戦することができる。グリルに勝つと、次回にプロモードが遊べるようになり、相手が一層強くなったモードができるようになる。

ストーリー 編集

宇宙を飛んでいた星くんは、デデデ大王の放った大砲により、ポップスターへ落下してしまう。たまたまカービィの頭上に落下し、カービィと共に散らばったかけらを集める旅をする。

SFC版ストーリー 編集

SFC版『カービィのきらきらきっず』取扱説明書 p.16〜p.17より

ポップスターも寝静まった頃、夜空をみながら、いたずらを考えていたデデデ大王は、すごい速さで飛んでいるきらきらぼしをみつけました。

星くん」が欲しくなったデデデ大王は、大砲で星くんを攻撃しました。

攻撃された星くんの体は「かけら」になって、島のあちこちに散らばっていきます。

飛べなくなった星くんは、カービィの上に落ちてきました。「ほしのかけら」を集めないと、星くんは、お空に帰れません。

カービィは「ほしのかけら」を一緒に集めることにするのでした。

星くんと一緒に、島に散らばった「ほしのかけら」を集めてください。

「ほしのかけら」は、デデデ大王の仲間達が拾って持っています。

彼らとパズルで対戦し、「ほしのかけら」を全て取り戻してください。

対戦相手 編集

グリル以外は星のカービィ スーパーデラックスにも登場。

ワドルディ
最初の対戦相手。攻撃時はパラソルでカービィを叩く(難易度はアマ・プロともに「ふつう」)。負けると転んで頭にコブを作る。
ポピーブロスJr.
攻撃時は爆弾をカービィに投げる。負けると爆弾まみれで目を回す(難易度はアマ・プロともに「ふつう」)。
ラブリー
攻撃時はカービィを突っつく。負けると踏まれたような姿で口から魂を出す(難易度はアマは「ふつう」、プロは「たいへん」)。
ナックルジョー
攻撃時はキックでカービィを蹴る。負けると、ワドルディに運ばれて退場する(難易度はアマ・プロともに「たいへん」)。
コックカワサキ
攻撃時はフライパンでカービィを殴る。今回はほとんど言葉を喋らない。負けると火を浴びながら逃げ去る(難易度はアマは「たいへん」、プロは「すごい」)。
メタナイト
攻撃時はソードでカービィを叩く。いつもとは違い、「おいてけ〜」や「あおーぞ!!」など、一風変わった喋り方をする。負けた後は仮面の下をかなり曝け出す(難易度はアマ・プロともに「すごい」)。
デデデ大王
攻撃時はハンマーでカービィを殴る。表向きのラスボス。負けると、他の作品のように城を突き破って吹っ飛んでいく(難易度はアマは「すごい!」、プロは「めちゃすご」)。この際、白旗を掲げているのはスクイッシー
グリル
攻撃時は箒でカービィを叩く。真のラスボスであり、最後の対戦相手。何の脈絡もなしに現れ、カービィに勝負を挑んでくる。ただし他のキャラクターとは違い、負けると再びデデデ大王を倒さなければ勝負する事が出来ない。アマで倒すと「つぎはプロモードでためしてあげるよ」と言い残し、プロで倒すと「もうこうさんだよ~」と言う(難易度はアマは「すごい」、プロは「めちゃすご」)。

カービィが冠をかぶる条件 編集

ある条件を満たすと、タイトル画面でカービィが冠をかぶるようになる。GB版では冠以外にスターロッドも持っている。また、GB版をスーパーゲームボーイに接続した時、タイトル画面のカービィが冠を被っていると、画面のフレームの柄が違うものになる。

GB版
  1. ラウンドクリアを全てクリアする。
  2. チャレンジで一定数以上の星を集める。
  3. タイムアタックで一定数以上の星を集める。
SFC版
  1. ラウンドクリアを全てクリアする。
  2. チャレンジで星を2000個以上集める。
  3. タイムアタックで星を200個以上集める。
  4. おはなしでグリルを倒す。
  5. VSでトータル30勝し、めちゃすごを出している。

カービィのきらきらきっず (GB) の音楽 編集

Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。

サウンドテストモードはない。
※曲名は「カービィのきらきらきっず Original CD Masters」より。(仮)とあるものは便宜上、当Wikiで付けられたもので、CDには未収録でタイトルが決まっていない曲。

タイトル 使用箇所
オープニング (仮) オープニング
タイトル タイトル画面
かいせつ (あそびかた)
きろくをみる (きろくをみる)
セレクト (1) メニュー画面
セレクト (2) 難易度選択
デデデ ラウンドクリア:デデデの台詞
もうすこし ラウンドクリア:クリアまでもうすこし
危険 ラウンドクリア:ミスしそう
やさしい ラウンドクリア:難易度やさしい
チャレンジモード ☆0~199
ふつう ラウンドクリア:難易度
チャレンジモード ☆200~399
たいへん ラウンドクリア:難易度たいへん
チャレンジモード ☆400~599
すごい ラウンドクリア:難易度すごい
チャレンジモード ☆600~799
めちゃすご ラウンドクリア:難易度めちゃすご!
チャレンジモード ☆800~999
チャレンジモード チャレンジモード ☆1200~9999
GAME OVER ゲームオーバー
たいせん VS. ゲーム
チャレンジモード ☆1000~1199
かち VS. ゲーム:かち
まけ VS. ゲーム:まけ
もうすぐはじまる チャレンジモードなど:カービィの台詞画面
がんばれ (仮) チャレンジモード:低記録でミスをした時のカービィの台詞画面
あと10秒 タイムアタックモード:残り10秒
おめでとう (1) ラウンドクリア:難易度クリアの時のファンファーレ
おめでとう (2) チャレンジ/タイムアタックモード:終了時のファンファーレの1つ
おめでとう (3) チャレンジ/タイムアタックモード:終了時のファンファーレの1つ
クリア くりあ~!!
休憩中 (1) ラウンドクリア:一枚絵画面など[7]
ハーフタイム ラウンドクリア:ハーフタイム
休憩中 (2) ラウンドクリア:クリア後のボタン待ち[7]
ダンス カービィダンス

カービィのきらきらきっず (SFC) の音楽 編集

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サウンドテストモードはない。
曲名に「(仮)」と付く楽曲は、公式タイトルではない。

タイトル 使用箇所 備考
オープニング (仮) オープニング GB版「オープニング」(「タイトル」のイントロ部分)アレンジ
タイトル (仮) タイトル画面 GB版「タイトル」のアレンジ
メニュー (仮) メニュー画面 GB版「セレクト1」のアレンジ
なまえ (仮) なまえ -
ルール (仮) (あそびかた) GB版「かいせつ」のアレンジ
きろく (仮) (きろくをみる) GB版「きろくをみる 」のアレンジ
もうすこし (仮) ラウンドクリア:クリアまでもうすこし GB版「もうすこし」のアレンジ
危険 (仮) ミスしそう GB版「危険」のアレンジ
あと10秒 (仮) タイムアタックモード:残り10秒 GB版「あと10秒」のアレンジ
おはなし:オープニング (仮) おはなし:オープニング -
おはなし:ステージセレクト (仮) おはなし:ステージセレクト -
 おはなし:コンティニュー (仮)  おはなし:コンティニュー -
おはなし:会話デモ1 (仮) おはなし:会話デモ (ワドルディ、ポピー、ラブリー) -
おはなし:会話デモ2 (仮) おはなし:会話デモ (ナックルジョー、コックカワサキ) -
おはなし:会話デモ3 (仮) おはなし:会話デモ (メタナイト) -
おはなし:会話デモ4 (仮) おはなし:会話デモ (デデデ大王) ボスゲームセレクト」アレンジ
おはなし:会話デモ5 (仮) おはなし:会話デモ (グリル) -
VS.ワドルディ (仮) VSワドルディ
チャレンジモード ☆0~199
GB版「やさしい」のアレンジ
VS.ポピー (仮) VSポピー
チャレンジモード ☆200~399
難易度 ふつう
GB版「ふつう」のアレンジ
VS.ラブリー (仮) VSラブリー
チャレンジモード ☆400~599
難易度 たいへん
GB版「たいへん」のアレンジ
ナックルジョー (仮) VSナックルジョー
チャレンジモード ☆600~799
難易度 すごい
GB版「すごい」のアレンジ
VS.コックカワサキ (仮) VSコックカワサキ
チャレンジモード ☆800~999
ラウンドクリア 難易度 めちゃすご
タイムアタックモード 難易度 全部
GB版「めちゃすご」のアレンジ
VS.メタナイト (仮) VSメタナイト
チャレンジモード ☆1200~1999
GB版「チャレンジモード」のアレンジ
VS.デデデ大王 (仮) VSデデデ大王
チャレンジモード ☆2000~2999
SDX「デデデ大王のテーマ」のアレンジ
VS.グリル (仮) VSグリル
チャレンジモード ☆3000~9999
303アレンジ
ラウンドクリア (仮) ラウンドゲーム GB版「休憩中1」のアレンジ
たいせん (仮) VS. ゲーム
チャレンジモード ☆1000~1199
GB版「たいせん」のアレンジ
ファンファーレ1 (仮) チャレンジ/タイムアタックモードクリア GB版「おめでとう2」のアレンジ
ファンファーレ2 (仮) おはなしモード:ラウンドクリア GB版「おめでとう1」のアレンジ
ファンファーレ3 (仮) デデデ大王、グリル戦クリア GB版「かち」のアレンジ
デデデ大王に勝利 (仮) デデデ大王に勝利 -
グリルに敗北 (仮) グリルに敗北 301アレンジ
グリルに勝利 (仮) グリルに勝利 -
カービィダンス (仮) カービィダンス 初代「カービィダンス (仮)」のアレンジ
げ~むお~ば~ (仮) ゲームオーバー GB版「ゲームオーバー」のアレンジ
コンティニュー (仮) コンティニュー -
休憩中 (仮) GB版「休憩中2」のアレンジ
エンディング (仮) エンディング 同作「タイトル (仮)」アレンジ

制作スタッフ 編集

制作スタッフについては「カービィのきらきらきっず/スタッフリスト」を参照。

※GB版についてはゲーム中にスタッフロールが無く、説明書にも記載が無いため不明。

海外での名称 編集

言語名前意味・由来
英語 Kirby's Star Stacker
カービィの星を積み重ねる者
ドイツ語 Kirby's Star Stacker
スペイン語 Kirby's Star Stacker
フランス語 Kirby's Star Stacker

脚注 編集

  1. ^ Wii U VCにて2013年5月8日から5月15日9時59分まで、Wii U VC『星のカービィ3』・『カービィのきらきらきっず(SFC)』・『カービィボウル』の3本のうち2本を購入すると、残り1本を無料でダウンロードできる「Wii U バーチャルコンソール スタートアップキャンペーン」が行われる。ちなみに公式サイトでなぜか『きらきらきっず』のロゴがGB版のものになっている。
  2. ^ GB版カービィのきらきらきっず ゲームの種類(「任天堂ホームページ」内)
  3. ^ GB版『任天堂公式ガイドブック カービィのきらきらきっず』小学館 p.28
  4. ^ カービィのきらきらきっず 星くんのヒント(「任天堂ホームページ」内)
  5. ^ a b VC カービィのきらきらきっず ゲームの遊びかた(「任天堂ホームページ」内)
  6. ^ a b GB版『任天堂公式ガイドブック カービィのきらきらきっず』小学館 pp.72-77
  7. ^ a b 休憩中 (1)と(2)は逆の可能性がある

画像 編集

動画 編集

外部リンク 編集



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